更新日期:2024-03-01
今天的內容會為各位玩家,深入了解百家樂贏錢公式,並且從莊家與閒家的補牌過程,找出主要的結構,更詳細去分析出莊家優勢以及獲勝的機率範圍,順帶清楚導數算牌公式的秘訣,讓我們一步步揭曉百家樂贏錢公式吧!
精選內容:
從補牌規則中找出百家樂贏錢公式的端倪
一開始接觸百家樂,大部分玩家都清楚,莊家跟閒家的補牌規則大不同,甚至莊家的補牌規則,對於莊家方來說優勢是更高的,所以賭場、線上平台都清楚這點,才會將莊家的賠率從1:1改成1:0.95,抽取了0.5%的水錢,就是為了達成莊閒家的期望值互相平衡。
善用風報比與期望值,達成完美百家樂贏錢公式
清楚第一單元後,我們就可以接下來運用風報比與期望值,去推算出莊家是否會獲勝。而風報比指的是說風險與報酬的比率,同時風險等同於停損點,因此玩家必須先在遊戲前,設定好每一局的停損點;報酬則等同於停利點,在最適當的時機點,停下手不繼續的時機,舉例以上的說明,當玩家入場玩百家樂,可以先設定好虧損10%為停損點,獲利30%為停利點,換算風險與報酬的比率則等於1:3。
了解風報比為何對於百家樂贏錢公式來說很重要?因為風報比可以幫助玩家更進一步的了解對於風險的認知,並且有明確的數據,量化出來數字的表現,玩家就可以很清楚知道賭桌上的風險與報酬互相的表現,並且其中去改善會導致效率低的原因、操作,套用這個百家樂贏錢公式,漸漸去淘汰賭桌上不合適的賭桌,因此玩家在操作的過程也必須注意,風報比必須越來越小。
算出期望值就能清楚每局是否能獲利!
只要推算出來期望值,就能輕鬆理解每一局的期望值在哪,並且算出當局是否可以獲利,那該如何換算期望值呢?假設一個紙箱中,有著100元與1000元,玩家若是隨手抽出一張鈔票,期望值則是100 1/2+ 1000 1/2=550,等於每抽一次箱子,平均可以獲得550元,並且數據為正期望值,因此計算出來期望值,對於遊戲來說非常重要,這樣才能算出獲利的空間,而任何遊戲都可以去套用期望值,去推算出來勝率地多寡。
套用上個單元所說的,設定好虧損10%為停損點,獲利30%為停利點,等於虧損賠1元,獲利則賺3元,換算期望值則為(-1)×0.5+3×0.5=1,而期望值為正數,則代表可以獲利,相反的為負數,則代表容易虧損。
使用導數算牌公式,找出莊家優勢
本身這套導數算牌公式,是由莊閒牌值與莊閒和總數以及導數所組成的,而這套公式會去計算出來莊家與閒家兩方所開出的牌值,因為此公式去套用莊、閒補牌優劣勢進行分析,而補牌規則就是當莊家開出3點到6點時,閒家補牌第三張為A、2、3、5、6、7、8、9時,莊家則不需要再補牌,就代表莊家在範圍以內,有著一定絕對的優勢,而這個導數算牌公式,就是必須要記錄A、2、3、5、6、7、8、9所出現的次數,而在運用這些數據,去推算出來莊家勝率的百家樂贏錢公式,因此當遊戲開始後,玩家必須套用以下的導數算牌公式。
當遊戲開始後,玩家必須先得到莊、閒家兩方牌值,並且換算下方的公式,將牌值互相抵銷,再去取得正負的牌值,得到結果之後莊閒和總數。而公式計算過程為莊閒牌值÷莊閒和總數=導數算牌公式,當計算結果為正數時,則代表莊家處於劣勢,玩家下一局則可以轉為投注閒家;當計算結果為負數時,則代表莊家處於優勢,玩家下一局則可以轉為投注莊家。例如當遊戲開出3、9牌值,等於+3、+5加總為正數8,若莊閒和總數為15局,則可以計算為1.5,因此套用公式後就為牌值8÷總數1.5=導數5.3,這局則代表可以直接選擇投注閒家。
- 牌值2、3、5為+3
- 牌值A、9為+5
- 牌值6、7為-3
- 牌值8為-2
每個玩家所合適的百家樂贏錢公式大不同,但若要找出人生中的勝利守則,則必須要一個個嘗試推測過,身歷其境才能悟出各種道理,因此趕緊快來嘗試看看這個百家樂贏錢公式吧!